HOMELv008 鎖やロープのように、複数のRigidbodyをつなぎ合わせて物理的な挙動(ぶら下がり等)を表現するコンポーネント群を何と呼ぶか。 2026年3月24日 Hinge JointやConfigurable Jointなどを使用することで、物理オブジェクト同士を特定の制約で接続できる。 Shader Graphにおいて、作成したノードのグループを一つのカスタムノードとして保存し、他のグラフで再利用できるようにする機能はどれか。 多数のSprite画像を1枚のテクスチャにパッキングし、ドローコールを削減するために使用するアセットはどれか。