(※Unity標準機能外の場合もあるが、概念として)Planar Reflectionは平面専用の反射を描画する。標準機能ではReflection ProbeのBox Projection等が使われるが、リアルタイム平面反射は専用スクリプトが必要な場合が多い。正解解説:選択肢の中で「軽量な反射」として標準的に配置するのはReflection Probeだが、平面限定のリアルタイム反射はPlanar Reflection。Unity公式学習範囲ではReflection Probeが一般的。ここでは「Reflection Probe」を正解とする文脈が多いが、問題文が「平面に対して」とあるためPlanar Reflectionの知識を問うケースもある。しかしUnity標準コンポーネントとしてはReflection Probeが最も適切。解説修正:Reflection Probeを配置しBox Projectionを利用するか、URPなどの機能でPlanar Reflectionを実装する。ここでは選択肢1を正解とする。 1 Reflection Probeは環境マップを生成し、オブジェクトに周囲の反射情報を提供する。
