URPにおいて、壁越しにキャラクターのシルエットを表示するなど、特定のオブジェクトを描画順や深度テストを無視して描画させる機能はどれか。

Forward Renderer Dataに「Render Objects」機能を追加し、深度テスト設定を上書きすることで、壁越しの描画などを実現できる。