HOMELv008 アニメーションクリップに含まれる移動量(Transformの変化)を、実際のゲームオブジェクトの座標移動として適用する設定はどれか。 2026年3月24日 Apply Root Motionを有効にすると、アニメーション内の移動データがスクリプトによる移動の代わりにTransformに反映される。 URPにおいて、壁越しにキャラクターのシルエットを表示するなど、特定のオブジェクトを描画順や深度テストを無視して描画させる機能はどれか。 Terrainの一部に穴をあけて、洞窟の入り口や地下へのトンネルを作成するために使用する機能はどれか。