HOMELv008 Terrainの一部に穴をあけて、洞窟の入り口や地下へのトンネルを作成するために使用する機能はどれか。 2026年3月24日 Paint Holesブラシを使用することで、Terrainのメッシュ表面を非表示にし、コライダーも無効化して穴を作成できる。 アニメーションクリップに含まれる移動量(Transformの変化)を、実際のゲームオブジェクトの座標移動として適用する設定はどれか。 Profilerにおいて、スクリプト内の具体的な関数名まで掘り下げて処理時間を計測したい場合に有効にする設定はどれか。