従来のInput Managerに代わり、アクションベースで入力(キーボード、ゲームパッド、タッチ)を抽象化して管理する新しいシステムはどれか。

Input Systemパッケージは、物理的な入力デバイスとゲーム内の「Jump」「Fire」などのアクションを分離して管理できる最新の仕組みである。