HOMELv008 従来のInput Managerに代わり、アクションベースで入力(キーボード、ゲームパッド、タッチ)を抽象化して管理する新しいシステムはどれか。 2026年3月24日 Input Systemパッケージは、物理的な入力デバイスとゲーム内の「Jump」「Fire」などのアクションを分離して管理できる最新の仕組みである。 Profilerにおいて、スクリプト内の具体的な関数名まで掘り下げて処理時間を計測したい場合に有効にする設定はどれか。 半透明なパーティクルが重なり合うことで、同じピクセルへの描画回数が増え、GPU負荷が高まる現象を何と呼ぶか。