影の描画距離(Shadow Distance)が遠くなるほど影の解像度が低下する問題に対し、距離に応じて影の解像度を分割して管理する技術はどれか。

Cascaded Shadow Maps(カスケードシャドウ)は、カメラからの距離ごとに異なる解像度のシャドウマップを使用し、近景の影を高精細に保つ。