HOMELv022 `Physics.Simulate(Time.fixedDeltaTime)` をスクリプトから直接呼び出す主な用途はどれか。 2026年1月25日 Physics.autoSimulationを無効にし、手動で `Simulate` を呼ぶ際、別のPhysicsSceneを使って「弾道予測線」を作成するために、一瞬で未来の数秒分を計算するなどの用途に使われる。 Androidの「Oculus Quest」などのモバイルVRデバイスにおいて、描画パフォーマンスを稼ぐために推奨される「Stereo Rendering Mode」はどれか。 Unityの「Texture Streaming(Mipmap Streaming)」機能を有効にする主な利点はどれか。