Unityの「Texture Streaming(Mipmap Streaming)」機能を有効にする主な利点はどれか。

カメラに近いオブジェクトには高解像度、遠くには低解像度のミップマップだけをメモリに置くことで、総VRAM使用量を抑え、より高解像度なテクスチャを使用可能にするシステム。