`Span` や `Memory` を使用する主な利点はどれか(Unity 2021以降で.NET Standard 2.1サポート時)。

`Span` はスタック上に確保される構造体で、配列などの連続メモリ領域への「ビュー」を提供し、コピーコストなし(ゼロコピー)で部分アクセスを可能にするため、高速なパース処理などに使われる。