HOMELv022 `Span` や `Memory` を使用する主な利点はどれか(Unity 2021以降で.NET Standard 2.1サポート時)。 2026年1月25日 `Span` はスタック上に確保される構造体で、配列などの連続メモリ領域への「ビュー」を提供し、コピーコストなし(ゼロコピー)で部分アクセスを可能にするため、高速なパース処理などに使われる。 Unityの「Texture Streaming(Mipmap Streaming)」機能を有効にする主な利点はどれか。 HLSLシェーダーコードで `SV_Position` セマンティクスを持つ変数が格納しているデータは何か。