World Space(ワールド空間)に配置されたCanvas上のUI要素が、カメラの向きに関わらず正しくイベントを受け取るために設定すべき「Event Camera」は通常どのカメラか。

World SpaceのCanvasでは、Raycastの起点となるカメラを明示的に指定しないと、クリック位置の判定が正しく行われない場合がある。