HOMELv029 `Rigidbody.IsSleeping()` がtrueを返す時、物理エンジンはそのオブジェクトに対して何を行っているか。 2026年1月25日 静止して動かなくなった剛体はスリープ状態になり、外部からの力が加わるまで物理計算(積分など)の対象から外され、CPU負荷が削減される。 `Mesh.SetIndexBufferParams`を使用して、頂点数が少ないメッシュのインデックス形式を「16bit」に設定する主なメリットはどれか。 UDP通信において、パケットの到達順序や欠損を気にせず、最新の情報だけが重要(例:プレイヤーの現在位置)な場合に適した送信タイプはどれか。