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SAFe (Agile) Practitioner (SAFe for Teams)
「SAFe (Agile) Practitioner (SAFe for Teams)」の記事一覧
BDD(振る舞い駆動開発)において、開発者、PO、テスターの三者が話し合い、共通理解を作るプロセスを何と呼ぶか。
Three Amigosは、異なる視点(ビジネス、開発、テスト)を持つ3者が仕様を明確化するための協働セッション…
2026年3月20日
「フローの加速(Accelerating Flow)」のために、SAFe 6.0で強調されている8つのフローアクセラレータの一つはどれか。
チーム間や役割間のハンドオフは、待機時間と知識の喪失を生むため、これを最小化することがフロー向上に…
2026年3月20日
「イネーブラー」の種類として、Exploration(探索)、Architecture(アーキテクチャ)、Infrastructure(インフラ)の他に何があるか。
コンプライアンスイネーブラーは、規制要件への準拠確認や監査対応などに関連する作業を管理する。
2026年3月20日
ART(Agile Release Train)の「コンテンツ」に関する決定権を持つのは誰か。
プロダクトマネージャーは、何を作るか(What)、どの順序で作るかというコンテンツ(機能)の権限を持つ。
2026年3月20日
イテレーションの途中でストーリーが「ブロック(Blocked)」された場合、チームが最初に行うべきことは何か。
まずは自律的に解決を試み、必要であればスクラムマスターや他のチームの助けを借りて障害を除去する。
2026年3月20日
ビジネスオーナーがPIの途中で「目標の変更」を要求してきた場合、SAFeの原則に基づく対応はどれか。
アジャイルは変化を歓迎するが、フローを維持するために、既存の作業との交換(トレードオフ)を行うのが…
2026年3月20日
SAFeの原則 #4「統合ポイントを活用して、迅速に学習する」において、統合ポイントが遅れるとどうなるか。
統合を先送りすると、すべてのコンポーネントが正しく連携するかどうかの検証が遅れ、リスクが蓄積する。
2026年3月20日
「カオスエンジニアリング」の目的は何か。
予測不可能な障害に対する耐性を高めるために、能動的にシステムを試練にさらす実践である。
2026年3月20日
アジャイルテストの四象限(Agile Testing Quadrants)において、Q1(技術面・チーム支援)に含まれるテストはどれか。
Q1は自動化された単体テストなど、開発を直接支援し、コードの正しさを保証する技術的なテストである。
2026年3月20日
SAFeにおいて、クロスファンクショナルチームに「QA(品質保証)担当者」が含まれるべき理由は何か。
QAがチーム内にいることで、要件定義段階からテスト観点を入れ、フィードバックループを短縮できる。
2026年3月20日
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