素早く問題を解いてInput⇔Outputを繰り返し!
会員レベル
ログイン
メンバーシップアカウント
会員レベル
ログイン
メンバーシップアカウント
HOME
Lv013
「Lv013」の記事一覧
マクロ内で定義された変数が、既存のグローバル変数を上書きしないようにする宣言はどれか。
%LOCAL宣言を行うと、マクロ内でのみ有効な新しい変数が作成され、同名のグローバル変数は保護されます。
2026年3月21日
ハッシュ反復子において、現在のポインタが指しているデータをスキップして末尾に移動するメソッドはどれか。
LASTメソッドを使用すると、現在の位置に関係なく即座に最後の要素へポインタが移動します。
2026年3月21日
SASの「圧縮(Compression)」を使用した場合のデメリットはどれか。
データの解凍と圧縮のために追加のCPUサイクルが必要になります。
2026年3月21日
SQLプロシジャを終了させ、システムリソースを解放するステートメントはどれか。
PROC SQLは対話型プロシジャであるため、終了にはRUNではなくQUITが必要です。
2026年3月21日
マクロ変数の値を別のマクロ変数名の一部として使用して参照を構築する記法はどれか。
&&var&suffixと記述することで、suffixを先に解決してから目的の変数を参照できます。
2026年3月21日
データセットに複数のインデックスを作成する際、最も効率的な手法はどれか。
PROC DATASETSのINDEX CREATEステートメントを使用して一括定義するのが推奨されます。
2026年3月21日
ハッシュオブジェクトの定義において、キーの順序を「降順」にするための指定はどれか。
ORDERED: 'DESCENDING'(または 'D')を指定すると、キーが降順にソートされて保持されます。
2026年3月21日
マクロプログラムのソースコード内にコメントを記述するための正しい記法はどれか。
%* で始まるコメントは、マクロプロセッサによって無視され、展開後のコードにも残りません。
2026年3月21日
複数のクエリ結果を縦に結合し、重複する行を「保持する」集合演算子はどれか。
UNIONは重複を除外しますが、UNION ALLは重複をそのまま残して結合するため高速です。
2026年3月21日
ハッシュオブジェクトを削除し、関連するメモリを解放するために使用するステートメントはどれか。
obj.DELETE(); メソッドを実行することで、ハッシュオブジェクトインスタンスが破棄されメモリが解放され…
2026年3月21日
投稿のページ送り
1
…
733
734
735
…
1,417