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Lv014
「Lv014」の記事一覧
作成したツールパスを、工作機械が読み込めるNCコード(Gコード)に変換する処理を何と呼ぶか。
ポストプロセス(Post Process)を実行し、特定の工作機械用のポストプロセッサを選択してGコードを出力す…
2026年3月4日
フォームの滑らかなエッジを鋭角(シャープ)にしたり、逆に滑らかに戻したりするコマンドはどれか。
「折り目」コマンドを使うと、T-Spline曲面の滑らかさを無効にし、エッジを立てることができる。
2026年3月4日
基本形状となるデザインを別のデザインに取り込み、変更をリンクさせつつボルト穴などを追加する手法を何と呼ぶか。
「派生」機能を使用すると、元のデザインの一部または全部を新しいデザインにリンク付きで挿入し、追加工…
2026年3月4日
静的応力解析において、ボルト穴や底面などが動かないように固定する条件を何と呼ぶか。
解析上の「拘束(Constraint)」を使用して、モデルの特定部分の変位を固定する。
2026年3月4日
曲面上にスケッチや文字を投影し、その面の形状に沿った3D曲線を作成するコマンドはどれか。
「サーフェスに投影」を選ぶと、スケッチ要素を曲面にラッピング(巻き付け)または投影できる。
2026年3月4日
図面の寸法数値に「±0.1」のような許容差を表示させるにはどうするか。
寸法プロパティの「公差」セクションで、対称・偏差・制限などのタイプを選択して数値を入力する。
2026年3月4日
フィレットを作成する際、エッジの両端で異なる半径(例:5mmから10mmへ変化)を設定するタイプはどれか。
フィレットのタイプを「可変」にすると、エッジ上の点ごとに異なる半径を指定できる。
2026年3月4日
板金モデルを展開した状態で穴あけなどの加工を行い、再び曲げた状態に戻すための機能セットはどれか。
一時的に平らにして加工し、元に戻すには「展開(Unfold)」と「面を再折り曲げ(Refold)」を使用する。
2026年3月4日
3D形状を粗取り加工する際、工具の負荷を一定に保ちながら高能率に除去する代表的なツールパスはどれか。
負荷制御(Adaptive Clearing)は、工具のエンゲージ角を一定に保ち、深い切り込みで加工時間を短縮する戦…
2026年3月4日
干渉チェックを行う際、意図的に重なっている部分(ネジ部など)を計算から除外するにはどうするか。
ネジ穴とボルトの嵌合部などは干渉として検出されるため、必要に応じてチェック対象を調整するか、無視す…
2026年3月4日
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