ポリゴンのエッジを滑らかに見せるか、角ばって見せるかを制御する設定(スムージンググループに相当)はMayaでは何と呼ばれるか。

Mesh DisplayメニューのSoft EdgeとHard Edgeを使い分けることで、法線の補間方法を制御し、見た目の硬さを調整する。