HOMELv013 オブジェクトの「向き(回転)」だけをターゲットに向け続けるように制御するコンストレイントはどれか。 2026年3月4日 Aim Constraint(エイム コンストレイント)は、オブジェクトの特定の軸が常にターゲットの方向を向くように回転を制御する。 ポリゴンのエッジを滑らかに見せるか、角ばって見せるかを制御する設定(スムージンググループに相当)はMayaでは何と呼ばれるか。 外部ファイルをシーンに読み込む際、「Import」とは異なり、元ファイルとのリンクを保ったまま読み込む方式は何か。