HOMELv014 キャラクターのリギングにおいて、ボーンに対してメッシュを関連付け、変形可能にする初期設定のコマンドはどれか。 2026年3月4日 Skin > Bind Skinを実行することで、骨とメッシュがスキニングされ、ウェイト情報が作成される。 オブジェクトのアニメーション軌跡をビューポート上に線として可視化し、タイミング調整などを可能にする機能はどれか。 テクスチャの透過情報(アルファチャンネル)を使用してオブジェクトの一部を透明にする際、接続先の標準的な属性名はどれか。