HOMELv014 テクスチャの透過情報(アルファチャンネル)を使用してオブジェクトの一部を透明にする際、接続先の標準的な属性名はどれか。 2026年3月4日 ArnoldのStandard SurfaceではGeometryのOpacityに、従来のLambert等ではTransparencyに接続する(ただしTransparencyは黒で不透明、白で透明と逆の挙動)。 キャラクターのリギングにおいて、ボーンに対してメッシュを関連付け、変形可能にする初期設定のコマンドはどれか。 アニメーションやジオメトリキャッシュを異なるCGソフト間で交換するための、業界標準のキャッシュフォーマットはどれか。