VRレンダリングにおいて、左目と右目の画像を1回の描画パスで処理し、CPU負荷(ドローコール)を劇的に削減する手法はどれか。

Single Pass Instancedレンダリングは、ジオメトリを一度だけ発行し、インスタンシング技術を用いて両目用の画像を生成する。