HOMELv020 利用者数が増えるほど、その製品やサービスの価値がさらに高まる現象を何というか。 2026年5月12日 知財戦略によって普及の臨界点を超えさせ、市場を独占または寡占化する際に重要な概念である。 本体製品(ハード)を安価で普及させ、消耗品やサービスなどの知財で守られた周辺商材で稼ぐモデルを何というか。 顧客が現在利用している製品から他社の製品へ乗り換える際に発生する心理的・金銭的負担を何というか。