`Physics.BakeMesh` メソッドを使用する主な理由はどれか。

MeshColliderの初期化には高負荷な「Baking(メッシュ解析)」処理が必要。通常はインスタンス化時にメインスレッドで発生してスパイクの原因になるが、`Physics.BakeMesh` を使えばJob System等で事前に別スレッドで処理できる。