UGUIのScrollRectにおいて、要素数が数千個ある場合にパフォーマンスを維持するために使用するテクニックはどれか。

すべての要素をインスタンス化すると重すぎるため、画面に見えている範囲の要素だけを表示し、スクロールに合わせてデータを入れ替えて使い回す「無限スクロール」手法が必要。