Unity Cloud BuildなどのCI/CD環境において、ビルド番号(Bundle Version Codeなど)を自動的にインクリメントするために、コマンドライン引数や環境変数から値を取得して適用する処理はどこに記述するか。

ビルド前処理(PreprocessBuild)の中で、System.Environment.GetEnvironmentVariableなどでCIサーバーからの引数を受け取り、PlayerSettings.Android.bundleVersionCodeなどに代入する。