VFX Graphにおいて、パーティクルの色をテクスチャの色に基づいて変化させる(例:画像のピクセル色をパーティクルに移す)ために使うブロックはどれか。

Sample Texture 2Dノードを使用すると、UV座標に基づいてテクスチャの色を取得し、パーティクルの属性として適用できる。