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ITIL4 MP Expert
「ITIL4 MP Expert」の記事一覧
タッチポイント分析において、「痛点(Pain Point)」を見つけた後のアクションとして適切なものはどれか。
顧客が迷ったりイライラしたりする箇所(痛点)を特定し、スムーズに流れるよう改善することがUX向上の鍵。
2026年1月25日
HVITにおける「心理的安全性」が「インシデント対応」に及ぼす良い影響はどれか。
「怒られない」と分かっていれば、異常に気付いた瞬間に手を挙げることができ、初動対応が遅れない。
2026年1月25日
「需要管理」において、ピーク時の需要を分散させるための手法(Demetarketing)の例はどれか。
電力や交通機関のように、価格調整によって利用時間をシフトさせ、リソースの平準化を図る手法。
2026年1月25日
サービスレベルアグリーメント(SLA)交渉時、「スイカSLA」を回避するために合意すべき指標はどれか。
単なる稼働率ではなく、「業務が滞りなくできたか」「ユーザーが快適だったか」という視点の指標を含める。
2026年1月25日
「ユーザーコミュニティ」を育成することのメリットはどれか。
ユーザー同士が質問に答え合う場があれば、公式サポートの負担が減り、ファンベースも強化される。
2026年1月25日
DSVにおける「サービス関係のタイプ」のうち、基本的な供給(Basic Relationship)の特徴はどれか。
文房具や公共料金のように、代替可能で、手続きが簡単で、深い対話を必要としない関係。
2026年1月25日
カスタマージャーニーの「オンボーディング」段階で失敗すると、どのような長期的影響があるか。
最初の体験(使い始め)でつまずくと、その後の利用頻度が上がらず、LTV(顧客生涯価値)が大幅に損なわれ…
2026年1月25日
サービス検証において「回帰テスト(Regression Test)」を行う目的はどれか。
「ここを直したら、あっちが壊れた(デグレ)」を防ぐため、変更のたびに既存機能のテストセットを再実行…
2026年1月25日
ソーシング戦略における「インソーシング(内製化)」を選択すべき主な理由はどれか。
競争優位性の源泉となる業務や、アジリティが極めて重要な業務は、外部依存を避けて内製化するのが定石。
2026年1月25日
「テスト自動化」において、UIテスト(E2E)よりも単体テスト(Unit Test)の数を多くすべき理由(テストピラミッド)はどれか。
UIテストは壊れやすく実行も遅い。基盤となる単体テストを大量に行い、上層のテストを少なくするのが効率…
2026年1月25日
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