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ITIL4 MP Expert
「ITIL4 MP Expert」の記事一覧
ナレッジ管理において、ナレッジの共有を促進するための「ゲーミフィケーション」の例はどれか。
人間は承認欲求や達成感で動くため、貢献をゲーム感覚で可視化・報酬化することで、共有文化を活性化させ…
2026年1月25日
サービスデスクにおいて、問い合わせの「カテゴリ化」を細かくしすぎることの弊害はどれか。
選択肢が多すぎると迷って適当に選ぶため、結局集計しても役に立たないデータになってしまう。適切な粒度…
2026年1月25日
IT資産管理(ITAM)と構成管理(CMDB)の統合によるメリットはどれか。
「契約はあるが使われていない(棚卸し資産)」や「使われているが契約がない(不正使用)」を発見できる。
2026年1月25日
キャパシティ管理において、クラウドの「オートスケーリング」を設定する際のリスクはどれか。
DDoS攻撃やプログラムの暴走でリクエストが急増した際、自動でスケールし続けると「クラウド破産」の危険…
2026年1月25日
サービス財務管理において、ITサービスに対する「ショーバック(Showback)」とは何か。
チャージバック(実際の請求)の前段階として、コスト意識を高めるために利用明細を見せる(Show)手法。
2026年1月25日
「継続的改善」において、PDCAサイクルの「Check(評価)」を飛ばして「Act(改善)」に進むことの問題点はどれか。
「やった結果どうだったか」をデータで確認(Check)しないと、効果のない施策をやり続けることになり、学…
2026年1月25日
ITガバナンスにおける「コンプライアンス」の過剰適用(Over-compliance)の弊害はどれか。
ルールを守ることは重要だが、目的を超えてガチガチに縛りすぎると、ビジネスの俊敏性を殺してしまう(ビ…
2026年1月25日
「変更管理」において、リスクアセスメントを省略してよい場合はあるか。
標準変更は「低リスクであること」が認定条件なので、実施のたびにリスク評価をする必要はない(効率化)。
2026年1月25日
ITIL 4における「プラクティス」と「プロセス」の違いはどれか。
プラクティス(実践)は、ある目的を達成するための「能力(Capability)」であり、プロセス(手順)はそ…
2026年1月25日
「ユーザー・エクスペリエンス(UX)」と「カスタマー・エクスペリエンス(CX)」の関係はどれか。
CXは、広告、購入、利用(UX)、サポート、解約に至るまでの全タッチポイントにおける体験の総和である。
2026年1月25日
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